| 在画面榜的10款上榜游戏中有4款国外作品,其中有3款来自韩国。而这3颗泡菜中又有2颗是由同一家公司所开发,那就是NCsoft。NCsoft 是韩国最具代表性的网络游戏公司,其代表作有天堂(Lineage)系列、永恒之塔(Aion)、剑灵(Blade & Soul)、激战。这几款作品在中国引起最大反响的当属永恒之塔了。《天堂2》,这部作品在中国的运作虽然不怎么成功,但在03~04年那个时候,其画面可是算得上国际顶级的,就是到了今天也还是堪称一流。

《天堂2》的画面具有典型的东方特色,较欧美作品更符合国人的审美观,而其运用的游戏引擎是属于虚幻系列的Unreal3D(虚幻2的一个版本,非现在流行的虚幻3,虚幻3到05年才出现),以此为基础开发的《天堂2》在画面上的表现力非常不错,而作为韩国第一大网游公司的NCsoft当然发扬了韩国网游在画面上一贯的优点,那就是精美的人物+华丽的装备+漂亮的景色。一位喜爱《天堂2》的玩家‘青鸟’是这么评价的:“画面很好很漂亮,不同于WOW的魔幻风格,天堂2的画面更趋向现实的景色,只是更美。很多人专门为了看整个天堂2世界中不用的景色而下载单机版到处跑来跑去。 如果特效全开,看起来更舒服。”

在那个年代,《天堂2》所营造出的画面效果确实华丽,在当时的网游界中可谓傲视群雄了。一直以来只有单机游戏才有的精美画面第一次出现在一款网络游戏上,《天堂2》可以说是韩国网游在画面方面的一个里程碑式的作品。
《天堂2》画面华丽,但始终还是有着缺陷,人物比较呆板是受到玩家诟病的一大缺点,表情不丰富,动作略显僵硬(不能跳也使很多玩家不爽)。所以有玩家认为,《天堂2》的美只是一种静态的美,它拥有所以网络游戏中最精致的“静态”画面,尤其是人物铠甲方面,设计风格很细腻,注重玩家视觉上的享受,它们以一种和谐的美吸引玩家。

《天堂2》面世之时画面确实让人惊叹,但悲剧的是当时的机器平均水平无法到达流畅运行《天堂2》的要求,这使得《天堂2》的玩家群体受到了限制,当然电子技术的发展是很快的,一年后的中国玩家的主要上网地点网吧已更新换代到了能跑得起天堂2,但这时属于天堂2的时机已经过去了,因为魔兽世界出来了,开始厌倦泡菜游戏的中国玩家们纷纷投入了暴雪大神的怀抱,再加上《天堂2》本身宣传不力而《魔兽世界》的广告则是铺天盖地,结果可想而知。

《天堂2》在高配置下的画面在当今网游中也属上游,但韩国网游始终在程序方面无法像欧美(比如暴雪大神)那样做到高效,过高的系统要求拖垮了玩家的机器,同时也拖垮了《天堂2》自己。《天堂2》的评价就是“生不逢时的美丽”。

如果说韩国最擅长做画面,欧美最擅长做系统,那中国最擅长的是啥?结果有个玩家的回答很有感触,他是这么说的:“将棒子和美国佬的东西合二为一成为 made in china”。这说明什么,说明在玩家心目中国产网游已经失去创造力只会模仿了么。希望国产能做出自己的特色,跟着别人的路走永远只能跑在别人后面,只有走出自己的路才可能走到别人的前面,中国网游要走出自己的路,也许这路很艰难,但中国从来不缺乏人才,中国人应该敢于面对任何挑战,期待着中国网游能最终成为一个领路人,让别人跟在咱们后面学,期待着。 |